
最近国产悬疑游戏《乌合之众》本来是靠实力出圈,却没想到因为一件和游戏完全无关的“小事”宝货配资,被推上舆论风口。
事情是这样的——有网友在小红书晒出疑似制作人的 Steam 游戏记录,显示他玩《黑神话:悟空》累计 228 小时。是的,他只是玩游戏。结果这一截图却让部分网友炸了锅。
有些网友甩出“价值观冲突”这种大帽子,直接开始号召抵制《乌合之众》,甚至还有人喊着“那就体验盗版”。
但离谱的是——他们真正不满的点,不是游戏内容本身,而是制作人玩了什么游戏。
其实这一切宝货配资,都源自《黑神话:悟空》发售前那点旧闻。当年游戏发售前,部分海外媒体散播了和女性议题相关的负面内容,引发巨量争议。彼时甚至还出现了“能不能讨论敏感话题”的大讨论,整个舆论圈吵得不可开交。
结果多年后,这群人依旧把旧闻当成“价值观审查雷达”。于是看到《乌合之众》制作人的 Steam 列表里有《黑神话》,马上套上抽象逻辑:“你玩它=你支持它=你的作品价值观也有问题。”
但说真的——这种思路未免太抽象了。
有点意思的是,前几天被“塌房”的逍遥散人,就在今年7月的时候玩过这款游戏,所以很有可能这游戏也是被连带讨论。
当然也有不少玩家站出来表达不同观点:宝货配资
制作人玩什么游戏是他的自由开发者个人喜好 ≠ 游戏立场不应该让一个还没发售的作品“为别人玩什么买单”其实在争议出现之前,《乌合之众》口碑非常稳。7 月 15 日试玩版上线后,超700条评价里,好评率高达 98%。
这款由南斋工作室打造的国产悬疑剧情游戏,背景设定在架空的福建闽南陶瓷县城“乌山县”。
核心设定非常抓人:
古老乌山上有尊“弥陀”大佛,传说中“活着”2009 年,大佛突然凭空消失一个横跨半世纪的巨大迷局即将解开玩家对试玩版的评价几乎都是同一个方向:
剧情演出有范儿画面和音乐氛围感直接拉满短短两个小时的 Demo 塞了好几个反转交互沉浸感强,代入感很足在国产叙事类游戏里,它算是“开局就上强度”的那种。
说句实话,《黑神话:悟空》作为中国第一款 3A 级大作,卖出了超过 2800 万份、收入超 90 亿,大部分游戏行业从业者都会去体验一下。
如果现在连“玩过什么游戏”都能变成扣帽子的理由,那未来开发者是不是要定期公布自己的 Steam 列表来接受审查?
最终受伤的,不是开发者宝货配资,而是那些明明做得很用心、却被舆论误伤的作品。
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